CS:GO8月7日更新:Fracture武器箱上线,三张地图更新调整
SGO今天进行了一次更新,本次更新内容较多,主要涉及新武器箱的上线,游戏性更新、网络问题修复以 及三张地图的修改调整,以下为具体更新内容。
新武器箱
新的Fracture武器箱,内含了17个来自社区设计的优秀皮肤,金色特殊物品与此前裂网大行动武器箱所含刀型相同。


游戏性更新
- 在主菜单中添加红帆要塞的背景板
- 修复了一些与VPK篡改有关的漏洞
- 启动项-untrusted现在已不可用
网络问题修复
- 对SDR网络协议进行了多项内容的改进
- 改进SDR路由选择逻辑
- 修复了SDR网络会话在过期后无法重用的问题
- 提高网络稳定性
地图调整更新
阿努比斯
- 修复了模型碰撞,贴图重叠和不可见的BUG
- 修复了在桥的附近可以穿墙看到敌人的BUG
- 去除了桥边棕榈树的阴影效果
- 加固了B大道的墙壁
- 修复了武器会掉到楼梯和地板内部的BUG
- 在B点重新加回投掷窗口
- 中路双扇门采用新贴图
- 其他小优化
红帆要塞
地图优化
- 改善了在地图整体的掉帧问题
- 调整渲染距离以增加帧数
- 添加了更多划分字符以分隔某些空心模型
- 添加了常春藤模型,以方便一次性渲染多个对象时提高性能
地图调整
- 降低A点部分墙壁的高度
- A大道的地图边界改为砖墙,以提升辨识度
- 中路通往B点连接处增加木箱掩体
- 移除中路通往A点连接处的部分掩体(主要为箱子和木桶)
- 移出了覆盖在A点后方道路上的顶板(?)
- 调整了小道掩体
- 调整了CT通往A点道路以及A包点周围的空气墙,并允许玩家跳到A点墙上
- 调整了CT通往B点道路的空气墙
- 调整了死亡竞赛A包点复活点
其他修复
- 改善地图亮度以提高辨识度
- 修复灌木丛闪光的错误
- 移除了部分树叶的阴影
- 修复了地图周围各种缺少的纹理
- 改进了地图周围的各种浮动模型(窗户,灯等)
- 改进了码头木支柱的碰撞体积
- 调整了在T到A点的岩石周围许多丢包会使炸弹卡住的地方
- 如果玩家站在小船上抛下炸弹,炸弹现在会传送回岸上
- 在A点,B点和码头附近添加了多个炸弹重置触发器–
- 修复了码头木车上缺失的防水布模型
- 移除了包点墙上的树叶
- 修改了T家中的藏宝图,为其应用了更准确的名称
- 地图介绍更新
失落沼泽
- 总体优化,提高帧数
- 更换水材质
- 提高地图亮度
- 雷达更新
- 修复碰撞体积漏洞
- 封闭了中路靠近旧锯齿片的角落
- 在T入口处在壁上制成凹槽
- 在T入口附近的角落提高亮度
- 缩小了地图间隙,防止武器掉落的可能性
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